上一期我们测试了工业硬表面的经典题材——豹2主战坦克。通过输入正视、俯视、侧视军工三视图,检验大模型在三维正交对齐与机械结构理解上的极限。
生成的坦克具有独立回转炮塔、可调节俯仰角的 120 毫米滑膛炮以及完整的负重轮与履带系统。
尺寸基准与图纸几何分析
车体长 7.7 米、宽 3.7 米、高 3.0 米,准确还原首上大倾角装甲、动力舱格栅、7 对双轮缘负重轮与楔形炮塔防护装甲。
炮塔与主炮机械联动调整
炮塔旋转轴心严格定位在车体回转座圈中心,主炮与耳轴绑定,可在 -9° 至 +20° 之间平滑俯仰。
# 机械动作调整方法:
选中 Turret 炮塔部件 -> 按 R 键后按 Z 键 -> 鼠标拖动实现 360° 水平回转
选中 Gun 主炮部件 -> 按 R 键后按 X 键 -> 调整主炮俯仰射角 工程格式导出与 3D 打印支持
工程支持直接导出为 .stl、.obj 与 .fbx 格式,方便导入 Unity、Unreal 游戏引擎或进行 3D 打印切片。